Il est possible de gérer des variables pointeurs sur des membres de classe. Une notation spécifique leur est réservée :
class x { public: x(int i=0) : a(i) {} int a ; char fonction(const int i) ; ... } ; int main(void) {* x varX ; int x::*pi = &x::a ; char (x::*pf) (int) = & x::fonction ; cout << "acces au membre a :" << varX.*pi ; cout << "Appel de la fonction membre, argument 2 : " << (varX.*pf)(2) << endl ;